场景性能优化
(待补:你在该项目中的个人职责)
约束与目标
天下项目场景中存在大量 Drawcall,严重影响性能,需要在不牺牲画面的前提下降低开销。
方案权衡
- 主要采用 Occlusion Culling 剔除被遮挡部分的 Drawcall。
- 筛选合适的算法生成场景 Occluder,并人工检查、重做不符合要求的 Occluder。
落地结果
场景 Drawcall 大幅减少,FPS 有明显提升。
(待补:你在该项目中的个人职责)
天下项目场景中存在大量 Drawcall,严重影响性能,需要在不牺牲画面的前提下降低开销。
场景 Drawcall 大幅减少,FPS 有明显提升。